Skip to content

PortalPermainan

Temukan panduan lengkap, berita terkini, dan komunitas untuk semua gamer Indonesia.

Primary Menu
  • Beranda
  • Ulasan Game
  • Tips & Trik
  • Game Mobile
  • eSports
  • Home
  • Tips & Trik
  • We Skate: 5 Kesalahan Pemula yang Bikin Gagal Landing Ollie dan Cara Mengatasinya
  • Tips & Trik

We Skate: 5 Kesalahan Pemula yang Bikin Gagal Landing Ollie dan Cara Mengatasinya

Ahmad Farhan 2026-02-06

Kenapa Ollie-mu Sering Gagal? Ini 5 Kesalahan Fatal Pemula

Kamu sudah berjam-jam di depan layar, jempol pegal, tapi karakter di We Skate tetap saja menolak untuk melakukan Ollie yang sempurna? Papan malah terbang ke arah yang salah, atau karakter terjatuh dengan canggung. Saya tahu betul rasanya. Setelah menghabiskan ratusan jam di berbagai game skating—dari era Tony Hawk’s Pro Skater hingga simulasi realisme seperti Session—saya menemukan bahwa kegagalan itu hampir selalu berasal dari lima kesalahan dasar yang sama. Artikel ini bukan sekadar daftar tips, tapi analisis mengapa kesalahan itu terjadi dan bagaimana memperbaiki fondasi kontrolmu, sehingga kamu bisa mendaratkan trik dasar ini dengan konsisten dan siap melompat ke trik yang lebih kompleks.

A split-screen image showing a failed skateboard game Ollie on the left (character falling, board flying away) and a perfect, clean Ollie landing on the right, with a glowing success effect. The visual style is clean 3D game art with a soft color palette. high quality illustration, detailed, 16:9

Kesalahan 1: Memukul Tombol, Bukan Menari Dengannya

Kesalahan paling klasik. Banyak pemula berpikir Ollie di game adalah tentang menekan kombinasi tombol secepat mungkin. Hasilnya? Timing kacau dan papan tidak terkendali.

Memahami “Pop” dan “Slide” dalam Bahasa Digital

Di dunia nyata, Ollie adalah seni menekan (pop) tail dan menggesek (slide) kaki depan. Di game, ini diterjemahkan ke dalam dua input terpisah dengan jeda mikro yang kritis.

  • Pop (Analog Stick/Tombol Bawah): Ini adalah fondasi. Menekan tombol bawah (atau menarik analog stick ke bawah) terlalu lemah atau terlalu singkat sama seperti tidak menekan tail papan dengan cukup kuat di realita. Game memiliki hidden stat untuk “pop height” yang bergantung pada durasi dan kekuatan inputmu.
  • Slide (Tombol Atas/Trigger): Di sinilah keanggunan terjadi. Kesalahan besar adalah menggesek tombol atas terlalu cepat setelah pop, sebelum papan benar-benar mulai naik. Bayangkan seperti menarik papan ke atas dengan kaki depanmu. Di We Skate, timing yang ideal biasanya sekitar 0.2-0.3 detik setelah input pop. Coba hitung dengan “satu-dan…” di dalam hati.
    Solusi Praktis: Masuk ke mode latihan (practice mode). Abaikan gerakan lain. Fokus hanya pada: 1) Tarik analog stick ke bawah dengan penuh dan tahan sebentar, 2) Hitung “satu”, 3) Lalu gesekan tombol atas dengan smooth. Ulangi sampai otot jarimu ingat ritmenya.

Kesalahan 2: Mengabaikan “Fisik” Karakter dan Papan

We Skate dan game skating modern lainnya memiliki sistem fisika yang canggih. Karaktermu punya pusat gravitasi, momentum, dan balance point.

Center of Gravity: Kunci Keseimbangan yang Terlupakan

Lihat indikator balance atau postur karaktermu. Selama melompat, apakah tubuhnya miring? Seringkali, kegagalan landing terjadi karena kita menggerakkan analog stick kiri (untuk mengarahkan) terlalu kasar saat di udara, menggeser pusat gravitasi dan membuat papan tidak sejajar saat mendarat.

  • Kesalahan Umum: Saat ingin berputar 180 (Frontside 180 Ollie), pemula akan memutar analog stick dengan kasar. Yang benar, putaran harus dimulai dengan halus bersamaan dengan slide, dan postur tubuh (dikontrol oleh analog stick kiri dengan lembut) harus mengikuti.
    Solusi Praktis: Saat latihan, perhatikan shadow atau indikator pendaratan karakter. Usahakan papan selalu paralel dengan tanah saat mendarat. Kendalikan analog stick kiri dengan gerakan halus, bukan sentakan.

Kesalahan 3: Panik dengan Tombol Shoulder (L2/R2 atau LT/RT)

Tombol shoulder/trigger adalah alat yang powerful untuk kontrol spin dan catch (menstabilkan papan di udara), tapi juga pedang bermata dua bagi pemula.

Trigger yang Terlalu Dini Menghancurkan Momentum

Saya pernah membuat kesalahan ini bertahun-tahun: menekan trigger untuk memutar papan tepat setelah melompat. Hasilnya? Spin tidak terkontrol dan landing berantakan. Menurut analisis mekanik game dari komunitas SkateVX di Reddit [请在此处链接至:Reddit r/SkateVX], input trigger untuk spin seharusnya dimulai setelah papan mencapai puncak lompatan, bukan di awal. Ini memberi waktu bagi game untuk menghitung momentum dengan benar.
Solusi & Batasannya: Gunakan trigger hanya setelah kamu menguasai Ollie lurus yang sempurna. Mulai dengan ollie biasa, di puncak lompatan, sentuh L2/R2 dengan sangat ringan untuk rotasi kecil. Ingat, sistem ini memiliki “input lag” yang disengaja untuk realisme—jadi jangan mengharapkan respons instan seperti game arcade.

Kesalahan 4: Tidak Memanfaatkan “Catch” Manual

Ini adalah secret sauce yang membedakan pemain casual dan yang mahir. Setelah papan di udara (setelah pop dan slide), kamu bisa menggunakan tombol arah (D-Pad) atau kombinasi trigger untuk “menangkap” (catch) papan di posisi tertentu sebelum mendarat.

Mengapa Catch Begitu Penting?

Tanpa catch, papan akan berputar liar atau mendarat dalam posisi miring (prone to slip out). Catch memungkinkanmu menstabilkannya. Di We Skate, mekanik ini mungkin diwakili oleh menahan tombol arah atau melakukan input ringan pada trigger kanan/kiri.

  • Contoh Penerapan: Untuk melakukan Ollie yang tinggi dan stabil, setelah slide, tekan dan tahan tombol arah atas untuk “menarik” papan mendekati kaki. Ini memberi kesan kontrol penuh.
    Latihan Khusus: Coba lakukan Ollie biasa. Saat di udara, eksperimen dengan menekan tombol arah atas, bawah, kiri, kanan. Amati bagaimana reaksi papan. Temukan “feel” untuk menghentikan rotasi.

Kesalahan 5: Berlatih di Tempat yang Salah

Berlatih Ollie pertama kali di tengah kerumunan NPC atau di trek yang penuh rintangan adalah resep untuk frustrasi. Lingkungan mempengaruhi fokus dan tekanan.

Ciptakan “Safe Space” untuk Belajar

Manfaatkan area latihan (practice park atau skatepark kosong di awal game). Seperti yang disarankan dalam panduan resmi Session: Skate Sim [请在此处链接至:Session Game Official Blog], menguasai dasar di lingkungan yang terkontrol adalah kunci membangun muscle memory. Setelah 10-15 pendaratan sukses berturut-turut di area aman, baru pindah ke lingkungan yang lebih kompleks.
Rencana Latihan 15 Menit:

  1. 5 menit: Pemanasan dengan ollie statis di tempat. Fokus hanya pada timing pop dan slide.
  2. 5 menit: Ollie sambil bergerak pelan. Fokus pada keseimbangan dan landing lurus.
  3. 5 menit: Ollie melewati objek kecil (seperti kotak). Perkenalkan konsep ketinggian dan timing yang sedikit berbeda.

FAQ: Pertanyaan yang Sering Muncul di Komunitas

Q: Sudah latihan tapi Ollie di We Skate tetap tidak setinggi di game Skate lama. Apa penyebabnya?
A: Sangat mungkin. Setiap game memiliki engine physics dan stat tuning yang berbeda. We Skate mungkin mengutamakan realisme dan kontrol momentum yang lebih berat dibanding Skate yang lebih arcade. Cek stat papan (jika ada fitur customize) — mungkin “pop” dan “ollie” stat-mu masih rendah. Tingkatkan atau ganti deck.
Q: Apakah setting kontrol “trik tinggi” vs “trik rendah” mempengaruhi Ollie?
A: Ya, secara signifikan! Setting “trik tinggi” (hardcore/realistic) biasanya membutuhkan input analog yang lebih presisi dan memiliki margin error yang kecil. Setting “trik rendah” (casual/arcade) seringkali lebih memaafkan dan memiliki input buffer yang membantu. Jika Ollie-mu selalu gagal, coba turunkan dulu kesulitan kontrol untuk memahami dasar mekaniknya.
Q: Haruskah saya membeli controller khusus atau stick baru?
A: Tidak perlu, kecuali stick analogmu sudah sangat longgar (stick drift). Konsistensi lebih penting dari hardware mahal. Namun, jika kamu serius, controller dengan trigger adaptive (seperti DualSense) bisa memberikan feedback yang lebih baik untuk kontrol tekanan saat slide dan catch.
Q: Ollie saya sudah bagus, tapi selalu gagal saat mencoba “Ollie ke Grind”. Apa yang salah?
A: Ini masalah approach angle dan pre-rotation. Kamu tidak bisa hanya melakukan Ollie lurus ke arah rail. Saat mendekati, mulailah memutar tubuhmu sedikit (dengan analog kiri) sebelum melompat, sehingga papan sudah dalam posisi yang siap untuk mendarat di rail, bukan di atasnya. Ini adalah skill terpisah yang butuh latihan spesifik.

Post navigation

Previous: Slot Car Racing untuk Pemula: Panduan Lengkap Memilih Set Pertama dan Menghindari Kesalahan Umum
Next: Panduan Lengkap Pack a Bag di Game Survival: 5 Strategi Bertahan 2x Lebih Lama

Related News

自动生成图片: A chaotic isometric view of a messy game inventory backpack, with items like cans, bandages, bullets, and tools scattered randomly, contrasted with a neatly organized one beside it, soft muted color palette high quality illustration, detailed, 16:9
  • Tips & Trik

Panduan Lengkap Pack a Bag di Game Survival: 5 Strategi Bertahan 2x Lebih Lama

Ahmad Farhan 2026-02-06
自动生成图片: A detailed, inviting photo of a beginner's hands holding a slot car controller, with a colorful track set in the background, soft lighting, focus on the excitement and detail high quality illustration, detailed, 16:9
  • Tips & Trik

Slot Car Racing untuk Pemula: Panduan Lengkap Memilih Set Pertama dan Menghindari Kesalahan Umum

Ahmad Farhan 2026-02-06
自动生成图片: A frustrated player looking at a 'Game Over' screen on a mobile device, with a simple, cute Blumgi Ball character bouncing sadly in the background. Soft pastel color palette. high quality illustration, detailed, 16:9
  • Tips & Trik

Blumgi Ball: Panduan Lengkap Pemula untuk Menguasai Mekanik dan Mencapai Skor Tinggi

Ahmad Farhan 2026-02-06

Konten terbaru

  • Panduan Lengkap Pack a Bag di Game Survival: 5 Strategi Bertahan 2x Lebih Lama
  • We Skate: 5 Kesalahan Pemula yang Bikin Gagal Landing Ollie dan Cara Mengatasinya
  • Slot Car Racing untuk Pemula: Panduan Lengkap Memilih Set Pertama dan Menghindari Kesalahan Umum
  • Blumgi Ball: Panduan Lengkap Pemula untuk Menguasai Mekanik dan Mencapai Skor Tinggi
  • BombHopper.io: Panduan Lengkap Pemula untuk Menguasai Mekanik Lompat dan Ledakan
Copyright © All rights reserved. | Ulasan Game by Ulasan Game.